22/10/2007

Sala - Indigo

Oi pessoal, deixo aqui o último trabalho que fiz, uma maquete eletrônica de uma sala modelada com Blender 3D e renderizada com o Indigo.


Clique na imagem para aumentar seu tamanho.

17/10/2007

Virgilio Vasconcelos

O Brasil está muito bem representado no que diz respeito à artistas CG. Aqui apresento a vocês Virgilio Vasconcelos!

Eu acompanho o trabalho do Virgílio e posso dizer que é genial! Alias poderia ficar aqui escrevendo uma intensa lista sobre a qualidade dos seus trabalhos mas nada melhor do que ver para crer.

Deixo aqui uma pequena apresentação do Virgílio e a seguir o link para seu site que é obrigatório visitar para quem gosta de CG e principalmente para usuários do Blender.

"Sou totalmente apaixonado por animação. Embora ainda tenha muito chão pela frente, decidi me dedicar ao estudo desta belíssima arte para transmitir a outras pessoas a alegria que sempre senti ao assistir às produções daqueles que hoje são meus ídolos."

"Sou entusiasta dos softwares de código aberto. O programa que uso para minhas animações em 3D é o Blender, rodando sobre o Ubuntu Linux. Inclusive participei dos últimos eventos locais de software livre, ministrando palestras e workshops sobre o Blender."



Link para o site AQUI

12/10/2007

Allan Brito - Migrando dos tijolos para os pixels!

O Blender no Brasil está muito bem representado! Grandes nomes como Allan Brito mostram ao mundo o que o brasileiro é capaz de fazer com este excelente software 3D. Aqui fica uma pequena apresentação deste artista CG que já escreveu um livro em Português sobre o Blender, e já vai na segunda edição.



"Quem é Allan Brito? Tenho 28 anos e estou escrevendo diretamente de Recife/PE. Apesar de ser formado em arquitetura e urbanismo, sempre tive muito interesse pela área de tecnologia. Isso me levou a unir a tecnologia e a arquitetura. Claro que inevitavelmente isso é computação gráfica pura, desde ilustrações vetoriais até animações 3D!

Depois que eu tive as minhas primeiras experiências com aulas, fiquei muito satisfeito com os resultados. Tanto que eu nunca mais parei! Agora estou partindo para novas experiências, como escrever livros e manter um blog!

Escrever um livro me mostrou que eu poderia me envolver ainda mais com o que eu gosto, a computação gráfica! Escrever me proporciona uma certa liberdade, já que eu escolho o assunto do artigo. Não é possível fazer isso em sala de aula!

Espero que você goste do blog e dos artigos que publico nele. Pesquisar e publicar artigos na área de tecnologia são um grande incentivo para mim. Especialmente na área de Software Livre."

Para quem gosta de ficar por dentro de todas as novidades da computação gráfica e muito mais o blog do Allan é obrigatório...

LINK para o Blog

09/10/2007

Animation Mentor Showcase 2007

Já saiu um Showcase 2007 dos estudantes da Animation Mentor, vale a pena dar uma olhada. Temos lá 2 brasileiros: André Forni e Marisa Ditleff.



Link para o site AQUI

03/10/2007

Projeto "Peach"

Como já devem saber anda em curso um projeto para um novo filme totalmente criado com Blender. Este tipo de iniciativa é muito boa para comunidade pois como já temos o exemplo do Elephant's Dreams novas ferramentas são criadas para o Blender para auxiliar no projeto e nós lucramos com estas novas funcionalidades.



A equipe formada para o Projeto Peach já estava reunida algum tempo. Mas dia 1 de Outubro foi o dia escolhido para para iniciarem oficialmente com o projeto!



Basta a gente agora acompanhar o projeto e esperar um excelente filme criado com Blender!

Link para o blog do Projeto Peach

01/10/2007

Rsizr - Redimensionar Imagens

Eu já havia falado sobre um sistema novo de redimensionamento de imagens para web a algum tempo atrás neste tópico Redimensionar Imagens

Para quem se interessou e quiser experimentar este sistema basta visitar este site http://rsizr.com/ é só fazer o upload de uma imagem.



Existem algumas opções como pintar uma área para protegê-la do redimensionamento, ou seja, a área que foi pintada não sofrerá alterações isto é muito útil para protejer algum elemento da imagem que não queremos que sofra qualquer alteração.